AVR4005: Applied Game Technologies for VR/AR
- Snitt (beståtte)
- 5,00A
- Stryk
- 0 %
- Kandidater
- 8
- År
- 2025
- Snitt blant beståtte
- 5,00
- Snitt med stryk
- 5,00
- Strykprosent
- 0 %
- Med bokstavkarakter
- 8
Kvinner og menn
Av 8 kandidater HK-dir oppgir kjønn for – 100 % av alle.
Hva disse tallene ikke sier
De beskriver hvem som har tatt emnet, ikke hvorfor det gikk som det gikk. Hvem som velger et emne henger sammen med studium, bakgrunn og opptakskrav, og ingen av delene står i disse tallene.
HK-dir oppgir ikke kjønn når en gruppe er liten nok til at enkeltpersoner kunne gjenkjennes. Derfor er nevneren over de kandidatene kjønn faktisk er oppgitt for, og ikke det totale kandidattallet. Vi viser ingenting når under 80 % er dekket. Kategoriene er de to HK-dir rapporterer.
Tallene er summert over hele historikken, 2025.
Ofte stilte spørsmål om AVR4005
Hva er snittkarakteren i AVR4005 ved Universitetet i Innlandet?
Snittet blant beståtte er 5,00, som tilsvarer bokstavkarakteren A. Tallet er basert på 8 kandidater med bokstavkarakter i perioden 2025, rapportert til HK-dir (DBH).
Hvor mange stryker i AVR4005?
0 % av kandidatene har strøket i AVR4005 ved Universitetet i Innlandet i perioden 2025.
Hvilken karakter er vanligst i AVR4005?
Den vanligste karakteren i AVR4005 er A (100 % av kandidatene), og 100 % ender på A eller B.
Hvor mange studiepoeng gir AVR4005?
AVR4005 Applied Game Technologies for VR/AR gir 30,0 studiepoeng ved Universitetet i Innlandet.
Hva ligger du an til i AVR4005?
Legg emnet i semesterprognosen: den blander karakterene dine med denne fordelingen og anslår hva du ender på, helt gratis og uten innlogging, og karakterene dine blir på din egen enhet.
Prøv semesterprognosenFlere AVR-emner ved Universitetet i Innlandet
Emnekoden AVR4005 ved andre læresteder
- Høgskolen i Innlandet 12 kandidater
Mest tatte emner ved Institutt for spillutdanninger - Spillskolen
- KIUA1011 Introduksjon til kunstig intelligens 58 kandidater
- KIUA1005 Programmering II 55 kandidater
- KIUA1001 Maskinlæring I 54 kandidater
- KIUA1003 Diskret matematikk 53 kandidater
- ADK2010 Entreprenørskap og showreel 50 kandidater
- ADK2900 Bacheloroppgave 49 kandidater
Kort oppsummert
I perioden 2025 har 8 kandidater tatt AVR4005 (Applied Game Technologies for VR/AR) ved Universitetet i Innlandet. Snittkarakteren blant beståtte er 5,00 (A), den vanligste karakteren er A, og 100 % ender på A eller B. 0 % av kandidatene stryker.
Kilde: HK-dirs åpne emnestatistikk (DBH), karakterer 2025, summert over alle emneversjoner. Tallene er de offisielle innrapporterte resultatene. Vi finner ikke på noe. Historikk er ingen garanti for fremtidige resultater.
Hvorfor tallene kan være litt lave
HK-dir holder tilbake celler med under tre kandidater av personvernhensyn: har to personer fått D i en termin, står det 0. Vi ser aldri de kandidatene, så summene våre er litt lavere enn de virkelige.
Målt mot HK-dirs egne totaler for NTNU er det 0,8 % på emner med over tusen kandidater og 16 % på emner med under femti. Jo større emnet er, jo mindre betyr det – for dette emnet er utslaget minst der du ser de største tallene.
Regelen er HK-dirs egen og gjelder alle som bruker dataene, ikke bare oss.

