2CCAVR21: Content Creation for VR/AR
- Snitt (beståtte)
- 3,23–3,40C
- Stryk
- 1,5–3,3 %
- Kandidater
- 60–67
- År
- 2018–2021
Alle eksamener, ordinær og utsatt, 2018–2021. Hver eksamen telles, så den som tar emnet to ganger, er med to ganger. Stryk er F og «ikke bestått» av alle kandidatene. Snittet er regnet av A–E; F står utenfor.
H2021
snitt 3,33–3,60 blant beståtte
3,33–3,60 med stryk
5–6 kandidater
Snitt per termin (beståtte)
Stryk per termin
Lyse søyler: én eller to fikk karakteren. HK-dir (DBH) oppgir ikke antallet når så få fikk den, så noen tall står som spenn.
- Snitt blant beståtte
- 3,23–3,40
- Snitt med stryk
- 3,14–3,34
- Strykprosent
- 1,5–3,3 %
- Med bokstavkarakter
- 60–67
År for år
4 år
| År | Kandidater | Snitt (beståtte) | Stryk |
|---|---|---|---|
| 2021 | 5–6 | 3,33–3,60 (C–B) | 0 % |
| 2020 | 19–20 | 3,25–3,37 (C) | 0 % |
| 2019 | 17–18 | 3,28–3,35 (C) | 0 % |
| 2018 | 19–23 | 3,15–3,42 (C) | 5–10 % |
Ofte stilte spørsmål om 2CCAVR21
Hva er snittkarakteren i 2CCAVR21 ved HINN?
Snittet blant beståtte er 3,23–3,40, som tilsvarer bokstavkarakteren C. HK-dir skjuler grupper på én eller to kandidater, så snittet kan bare avgrenses til et spenn. Tallet er basert på 60–67 kandidater med bokstavkarakter i perioden 2018–2021, rapportert til HK-dir (DBH).
Hvor mange stryker i 2CCAVR21?
1,5–3,3 % av kandidatene har strøket i 2CCAVR21 ved HINN i perioden 2018–2021. HK-dir skjuler grupper på én eller to kandidater, så tallet kan bare avgrenses til et spenn.
Hvilken karakter er vanligst i 2CCAVR21?
Den vanligste karakteren i 2CCAVR21 er B (36–40 % av kandidatene), og 42–48 % ender på A eller B.
Hvor mange studiepoeng gir 2CCAVR21?
2CCAVR21 Content Creation for VR/AR gir 7,0 studiepoeng ved Høgskolen i Innlandet.
Hva ligger du an til i 2CCAVR21?
Legg emnet i semesteret ditt i kalkulatoren. Med tre emner eller flere anslår semesterprognosen hva du ender på, ut fra karakterene dine og denne fordelingen. Lenken tar med emnekoden og lærestedet, ingenting annet, og karakterene dine blir på din egen enhet.
Legg i semesteret mittEmner studentene på 2CCAVR21 også tar
- 2AVRPP31 VR/AR Professional Practice 63 kandidater
- AVR4000 Introduction to VR & AR Production 16 kandidater
- AVR4004 Artistic Game Design for VR/AR Productions 10 kandidater
- AVR4002 VR/AR Production Development for Artists 7 kandidater
- AVR4005 Applied Game Technologies for VR/AR 12 kandidater
- 2IAVRP21 Introduction to VR/AR Production 49 kandidater
Kort oppsummert
I perioden 2018–2021 har 60–67 kandidater tatt 2CCAVR21 (Content Creation for VR/AR) ved Høgskolen i Innlandet. Snittkarakteren blant beståtte er 3,23–3,40 (C), den vanligste karakteren er B, og 42–48 % ender på A eller B. 1,5–3,3 % av kandidatene stryker.
Kilde: HK-dirs åpne emnestatistikk (DBH), karakterer 2018–2021, summert over alle emneversjoner. Tallene er de offisielle innrapporterte resultatene. Vi finner ikke på noe. Historikk er ingen garanti for fremtidige resultater.
Hvorfor tallene kan være litt lave
HK-dir holder tilbake celler med under tre kandidater av personvernhensyn: har to personer fått D i en termin, står det 0. Vi ser aldri de kandidatene, så summene våre er litt lavere enn de virkelige.
Målt mot HK-dirs egne totaler for NTNU er det 0,8 % på emner med over tusen kandidater og 16 % på emner med under femti. Jo større emnet er, jo mindre betyr det – for dette emnet er utslaget minst der du ser de største tallene.
Vi vet likevel hvilke karakterer som er skjult, bare ikke om det var én eller to. Strykprosenten regnes derfor med begge ytterpunktene. Gir de samme tall, står det ett tall; ellers står det et spenn, som 1,5–3,3 %, og den virkelige strykprosenten ligger innenfor.
Regelen er HK-dirs egen og gjelder alle som bruker dataene, ikke bare oss.

