ATG3100: Atferdsdesign og gamification
- Snitt (beståtte)
- 3,50B
- Stryk
- 0 %
- Kandidater
- 40
- År
- 2020–2022
H2022
snitt 3,50 blant beståtte
3,50 med stryk
6 kandidater
Snitt per termin (beståtte)
Stryk per termin
- Snitt blant beståtte
- 3,50
- Snitt med stryk
- 3,50
- Strykprosent
- 0 %
- Med bokstavkarakter
- 40
År for år
3 år
| År | Kandidater | Snitt (beståtte) | Stryk |
|---|---|---|---|
| 2022 | 6 | 3,50 (B) | 0 % |
| 2021 | 18 | 3,50 (B) | 0 % |
| 2020 | 16 | 3,50 (B) | 0 % |
Ofte stilte spørsmål om ATG3100
Hva er snittkarakteren i ATG3100 ved Kristiania?
Snittet blant beståtte er 3,50, som tilsvarer bokstavkarakteren B. Tallet er basert på 40 kandidater med bokstavkarakter i perioden 2020–2022, rapportert til HK-dir (DBH).
Hvor mange stryker i ATG3100?
0 % av kandidatene har strøket i ATG3100 ved Kristiania i perioden 2020–2022.
Hvilken karakter er vanligst i ATG3100?
Den vanligste karakteren i ATG3100 er B (45 % av kandidatene), og 53 % ender på A eller B.
Hvor mange studiepoeng gir ATG3100?
ATG3100 Atferdsdesign og gamification gir 7,5 studiepoeng ved Høyskolen Kristiania.
Hva ligger du an til i ATG3100?
Legg emnet i semesterprognosen: den blander karakterene dine med denne fordelingen og anslår hva du ender på, helt gratis og uten innlogging, og karakterene dine blir på din egen enhet.
Prøv semesterprognosenEmner studentene på ATG3100 også tar
- DSA2100 Designerens samfunnsansvar 638 kandidater
- BPP3100 Bacheloroppgave 95 kandidater
- VIM3103 Vitenskapsteori og metode 731 kandidater
- MET114 Introduksjon til tjenestedesign 79 kandidater
- VPI1100 Visualisering, prototyping og interaksjon 69 kandidater
- SCF2100 Scenarioutvikling og fremtidsanalyse 64 kandidater
Kort oppsummert
I perioden 2020–2022 har 40 kandidater tatt ATG3100 (Atferdsdesign og gamification) ved Høyskolen Kristiania. Snittkarakteren blant beståtte er 3,50 (B), den vanligste karakteren er B, og 53 % ender på A eller B. 0 % av kandidatene stryker. I 2022 endte snittet på 3,50 (B) – omtrent som året før.
Kilde: HK-dirs åpne emnestatistikk (DBH), karakterer 2020–2022, summert over alle emneversjoner. Tallene er de offisielle innrapporterte resultatene. Vi finner ikke på noe. Historikk er ingen garanti for fremtidige resultater.
Hvorfor tallene kan være litt lave
HK-dir holder tilbake celler med under tre kandidater av personvernhensyn: har to personer fått D i en termin, står det 0. Vi ser aldri de kandidatene, så summene våre er litt lavere enn de virkelige.
Målt mot HK-dirs egne totaler for NTNU er det 0,8 % på emner med over tusen kandidater og 16 % på emner med under femti. Jo større emnet er, jo mindre betyr det – for dette emnet er utslaget minst der du ser de største tallene.
Regelen er HK-dirs egen og gjelder alle som bruker dataene, ikke bare oss.

