SPO2120: Game Lab 4 - Entertainment Technologies
- Snitt (beståtte)
- 3,50C
- Stryk
- 0 %
- Kandidater
- 177
- År
- 2016–2025
V2025
snitt 4,00 blant beståtte
4,00 med stryk
13 kandidater
Snitt per termin (beståtte)
Stryk per termin
- Snitt blant beståtte
- 3,50
- Snitt med stryk
- 3,50
- Strykprosent
- 0 %
- Med bokstavkarakter
- 177
År for år
9 år
| År | Kandidater | Snitt (beståtte) | Stryk |
|---|---|---|---|
| 2025 | 13 | 4,00 (B) | 0 % |
| 2024 | 17 | 4,00 (B) | 0 % |
| 2023 | 19 | 3,53 (B) | 0 % |
| 2022 | 22 | 3,73 (B) | 0 % |
| 2020 | 14 | 4,36 (B) | 0 % |
| 2019 | 17 | 3,00 (C) | 0 % |
| 2018 | 21 | 3,29 (C) | 0 % |
| 2017 | 36 | 3,22 (C) | 0 % |
| 2016 | 18 | 2,94 (C) | 0 % |
Ofte stilte spørsmål om SPO2120
Hva er snittkarakteren i SPO2120 ved Nord?
Snittet blant beståtte er 3,50, som tilsvarer bokstavkarakteren C. Tallet er basert på 177 kandidater med bokstavkarakter i perioden 2016–2025, rapportert til HK-dir (DBH).
Hvor mange stryker i SPO2120?
0 % av kandidatene har strøket i SPO2120 ved Nord i perioden 2016–2025.
Hvilken karakter er vanligst i SPO2120?
Den vanligste karakteren i SPO2120 er B (45 % av kandidatene), og 53 % ender på A eller B.
Hvor mange studiepoeng gir SPO2120?
SPO2120 Game Lab 4 - Entertainment Technologies gir 10,0 studiepoeng ved Nord universitet.
Hvem tar SPO2120?
Studieprogrammene kandidatene kom fra de siste 5 årene. Et emne kan være obligatorisk på ett program og valgfritt på et annet – tallet sier hvor mange som tok det, ikke hvorfor.
Hvor fører SPO2120?
Yrker studieprogrammene over leder til, når programmet står for minst 15 % av emnets kandidater. Lønn og arbeidsledighet fra SSB og NAV.
Hva ligger du an til i SPO2120?
Legg emnet i semesterprognosen: den blander karakterene dine med denne fordelingen og anslår hva du ender på, helt gratis og uten innlogging, og karakterene dine blir på din egen enhet.
Prøv semesterprognosenFlere SPO-emner ved Nord
- SPO1110 Programming Fundamentals
- SPO2160 Programming Online Apps
- SPO2110 Game Lab 3 - Games in Serious Contexts
- SPO3110 Game Lab 6 - portefølje
- SPO1311 Game Lab - 2 Learning from History
- SPO1004 Game Development with GameLab 1
- SPO3010 Game Lab 5
- SPO1003 Sound for Games
- SPO1005 Foundation of Drawing and Digital Painting
- SPO1000 Programming 3D Games
Emner studentene på SPO2120 også tar
- SPO1007 Ethics and Professionalism 86 kandidater
- SPO1006 Media and Games – History and Culture 83 kandidater
- MET1003 Research methods for Game Studies 122 kandidater
- SPO2003 Entertainment Technologies and Game Design 70 kandidater
- SPO2001 Artificial Intelligence for Games 96 kandidater
- SPO2005 Game Lab 5 - Games for learning 75 kandidater
Kort oppsummert
I perioden 2016–2025 har 177 kandidater tatt SPO2120 (Game Lab 4 - Entertainment Technologies) ved Nord universitet. Snittkarakteren blant beståtte er 3,50 (C), den vanligste karakteren er B, og 53 % ender på A eller B. 0 % av kandidatene stryker. I 2025 endte snittet på 4,00 (B) – omtrent som året før.
Kilde: HK-dirs åpne emnestatistikk (DBH), karakterer 2016–2025, summert over alle emneversjoner. Tallene er de offisielle innrapporterte resultatene. Vi finner ikke på noe. Historikk er ingen garanti for fremtidige resultater.
Hvorfor tallene kan være litt lave
HK-dir holder tilbake celler med under tre kandidater av personvernhensyn: har to personer fått D i en termin, står det 0. Vi ser aldri de kandidatene, så summene våre er litt lavere enn de virkelige.
Målt mot HK-dirs egne totaler for NTNU er det 0,8 % på emner med over tusen kandidater og 16 % på emner med under femti. Jo større emnet er, jo mindre betyr det – for dette emnet er utslaget minst der du ser de største tallene.
Regelen er HK-dirs egen og gjelder alle som bruker dataene, ikke bare oss.

